Иллюстрированный самоучитель по Flash-games
Глава 4.Процесс создания игры.Flash и игры
Недостатки
Достоинства
Окно загрузки
Титульное окно
Правила
Фон
Окно завершения игры
Программирование
Анализ задачи
Правила программирования
Отладка
Тестирование
Вопросы авторских прав
Изменение игр, рассматриваемых в данной главе
Изменение графики
Изменение кода ActionScript
Объединение игр
Распространенные ошибки
Имена клипов
Свойства связи
Уровни клипа
Нижнее подчеркивание
Splice и Slice
Глобальные и локальные переменные
Содержание раздела